Nouvelle recherche

Nutrissimo : Voyage au centre de l'alimentation
Ajouter au panier Ajouter au panier
Permalien
Nutrissimo : Voyage au centre de l'alimentation
Auteurs : Institut Pasteur de Lille
Type de document : outil pédagogique
Editeur : Lille : Institut Pasteur de Lille, 2001
Note générale : Cet outil comprend :
Un plan de jeu, 216 trophées, 100 cartes question/réponse, 8 cartes joueurs, 8 pions, 2 dés.
Système de questions/réponses autour de l'alimentation.
Langues: Français
Catégories :

EPS

ALIMENTATION ; ALIMENT ; EDUCATION NUTRITIONNELLE ; COMPOSITION DU REPAS
Résumé : Ce jeu de plateau éducatif permet d'aborder les aspects nutritionnels et culturels des aliments pour apprendre à bien se nourrir.
Objectif :
Favoriser les savoirs et les savoirs-faire en matière d'alimentation : connaissances, intuition, bon sens.
Public cible : au delà de 10 ans, dans des groupes ou même en famille.
Note de contenu : L'avis de la cellule d'experts de PIPSA (www.pipsa.org) :
Ce jeu est agréable, convivial et attractif. Le matériel est solide, coloré et de qualité professionnelle. Les règles sont simples faisant appel à des mécanismes classiques d'évolution de jeux. Les 900 questions proposées sont très variées, intéressantes et couvrent réellement une grande panoplie des ressources alimentaires. Peu sont cependant adaptées à un public « enfant ». Petite réserve : le parcours de jeu est construit de telle manière qu'il est parfois peu aisé de se souvenir le sens à emprunter pour continuer sa progression. Démarche intéressante, et très belle présentation technique.
Jeu trop long pour être utilisé en collège ou lycée classique. Sans doute mieux ciblé pour un lycée professionnel, classe de seconde, BEP sanitaire et social, ou SMS (Sciences médico-sociales).
Objectifs de l'outil :
Tester et approfondir les connaissances en matière d'alimentation dans un sens très élargi (consommation, agriculture, pèche, élevage, nutritionnel, culturel,…).
Offrir un moment de convivialité aux participants autour d'un jeu.
Public cible :
Au delà de 14 ans et plus, dans des groupes ou même en famille.
Utilisation conseillée:
Ce jeu développe certaines questions-réponses demandant un complément d'information soit par le biais d'une personne ressource, soit par des documents pédagogiques d'information.
Publics : Adolescent
Type d'outil pédagogique : jeu
Thématiques : Alimentation

Exemplaires (4)

LocalisationCoteDisponibilité
Promotion Santé Ardèche (07)NUTDisponible
Promotion Santé Haute-Savoie (74)Q.01.01/ INSDisponible
Promotion Santé Rhône (69)Q1070Disponible
Promotion Santé Savoie (73)INSDisponible