|
Appétences : Comment remplacer le besoin par l'envie ?
|
|
Auteurs :
|
CONSTANCIAS (Arnaud) ;
DUFOUR (Gilles) ;
DE SOUSA (Manuel)
|
|
Type de document :
|
outil pédagogique
|
|
Editeur :
|
Paris : Editions Souriez Vous Jouez, 2024
|
|
Note générale :
|
1 livret d'utilisation + 66 cartes dont : 50 cartes "besoins" + 4 cartes "questionnement" + 4 cartes "game play" + 4 cartes "jauge" + 2 cartes "utilisation du jeu"
|
|
Langues:
|
Français
|
|
Catégories :
|
EPS
COMPETENCES PSYCHOSOCIALES
;
COMMUNICATION
;
SENTIMENT
|
|
Résumé :
|
Inspiré des travaux de Maslow, le jeu permet de comprendre les 5 niveaux de besoins, sous l'angle personnel et professionnel. Il invite à découvrir et faire découvrir et faire découvrir besoins et envies pour les satisfaire. [Résumé d'auteur]
|
|
Publics :
|
Adolescent/Adulte
|
|
Type d'outil pédagogique :
|
jeu
|
|
Thématiques :
|
Compétences psycho-sociales
|